15 位专业人员最佳的3D渲染软件

3D渲染软件可以帮助建筑师和设计专业人员用逼真的图像或视频将他们的三维模型栩栩如生地呈现出来。

它已经成为一种主流的表现方法,不同于以前只在需要独特渲染功能的高价值项目中使用3D渲染的规范。

为什么不呢?

顾客、买家和决策者正在随着技术的发展而发展。他们希望看到您的设计在不同用途(如家庭或办公楼、游戏、产品设计等)下的逼真效果。

这就产生了您跟上这种需求并采用最好的渲染软件的需求,该软件可以帮助您以更准确、灵活、详细、上下文、照明和其他元素的方式逼真地呈现您的模型。

因此,让我们讨论一下3D渲染软件及其如何帮助您。

什么是3D渲染?

3D渲染是指创建一个模型或设计的三维或二维图像,以说明它的逼真外观的过程。在设计建模软件(如或)中建模设计后,会进行渲染,以呈现设计(如建筑物、建筑内部、外立面等)在施工开始之前的外观。

使用特殊的3D渲染软件,可以以照片逼真的方式描绘设计,正确捕捉设计中使用的三维元素并进行演示。

为了使渲染更加逼真,可以添加纹理、特定照明、颜色、天气、运动模糊效果等。还可以使渲染图像可缩放、可导航和可交互,以充分利用您的设计。

3D渲染的类型

3D渲染有三种类型 – 实体、表面和线框。所有这些方法以不同的编辑方法进行3D渲染。因此,您应根据您的需求选择其中一种。

  • 实体3D渲染:它使用三维空间中的基本几何形状,如立方体、圆柱体、圆锥体、楔形体、球体、同心圆等。您可以添加每个形状以生成更复杂的建筑和形状。此外,您可以旋转二维对象或拖动它,并通过旋转或扫掠将其创建为实体。这是最便捷和最快速的3D渲染方法。
  • 表面3D渲染:它定义了3D设计的边缘和表面,并允许您将设计渲染为360度和、全景等。这是一种优雅的方法,使用由平面面组成的多边形网格。
  • 线框3D渲染:它用于创建三维设计的骨架描述,不涉及任何表面。相反,它包含由曲线连接的线和点,覆盖了物体的形状。与以上两种方法相比,它需要最长的完成时间。

3D渲染是如何完成的?

一切都始于三维建模或设计,将表面或物体表示为三维空间中的一个设计。设计由点和线构成,形成表面、三角形、圆锥面、曲面和其他几何体。

一旦您完成建模,就可以使用照明、着色和纹理映射来增强模型。接下来,您可以使用3D渲染软件渲染这些模型。它将模型转换为图像、视频文件或演示,以便更好地理解并使其看起来更逼真。

渲染过程可能需要几秒、几小时甚至几天,这取决于图像所需的计算量以及软件的质量和速度。因此,选择高效的3D渲染软件至关重要。

此外,设计师如果发现某些元素不准确或需要改进,会经过多次迭代。最终,他们会渲染出最终的设计以进行施工。

3D渲染在哪些领域中使用?

无论您是建筑师、工程师、室内设计师还是3D艺术家,您都需要高质量的3D渲染来呈现您的模型。这已经不再是奢侈品,而是客户提案和演示的必要条件。

  • 它应用于不同的行业,包括房地产、制造业和娱乐业,如游戏和电影。
  • 建筑业是最大的用户之一,有很多像Lumion这样的3D渲染软件。
  • 医疗保健行业也使用3D渲染软件来创建完整的工具、植入物、扫描的身体部位、假肢等的3D图像,以增加模型准确性并方便医护人员使用。

该软件还被用于其他行业,如汽车设计、制造、产品设计、广告、出版、建筑施工、时尚、地质学、室内设计、安全培训、虚拟现实等。

3D建模、渲染和动画的区别

3D建模、渲染和动画是建筑和设计领域常见的术语。有时候,在技术角度上它们似乎有重叠,特别是当您刚接触这个行业时。

人们可能会互换使用它们,但从技术角度来看它们是不同的。实际上,3D建模、渲染和动画都属于一系列的程序,用于创建设计或场景的3D表示。

  • 3D建模涉及使用3D建模软件在3D空间中创建对象或模型。
  • 3D渲染以图像、视频或游戏的形式展示3D模型或设计。
  • 动画是通过改变设计或模型的比例、位置、旋转或形状来使其具有移动性。

因此,如果您正在寻找3D渲染软件,可以选择独立的渲染引擎,也可以选择与3D动画软件捆绑在一起的渲染引擎。如果选择后者,您可能需要在某些功能上做出妥协,因为该软件还提供其他动画功能。

但是,与其选择通用工具,不如选择专业的3D渲染软件,它包含了所有功能,为您提供卓越的渲染体验。

所以,这里是一份您可以尝试的最佳3D渲染软件列表。

Autodesk 3D渲染

Autodesk’s 3D rendering software提供了阴影、纹理映射、运动模糊、反射等视觉效果选项,让您可以设计可视化、模拟器、电影、视频游戏等。

它提供了软件渲染、硬件渲染、云渲染和矢量渲染。Autodesk为您提供了许多渲染软件,例如Arnold、3DS MAX、Maya、Revit、Vred、Autodesk渲染、Alias等等。

选择您选择的每个渲染软件进行免费试用,以清楚了解其工作原理,并在选择合适的软件时更好地理解。

V-Ray

V-Ray by Chaos通过给予您完全的创造灵活性和自由,为您提供无限的可能性,仅使用一个许可证即可立即访问15个Chaos产品。它让您可以在不同的3D应用程序之间自由工作,进行流体模拟、实时场景探索和逼真的渲染。

您可以轻松与他人分享您的设计和工作,无需麻烦,利用先进的技术,并快速访问新版本。它易于设置,无过期日期或版本限制。

该套件包括各种设计应用程序的V-Ray,如Maya、3ds Max、Revit、Rhino、Modo、Blender、Nuke、Houdini、Unreal和Cinema 4D。使用Phoenix可以为Maya和3ds Max创建具有火焰、液体、烟雾、海洋、雾等效果的流体模拟。

此外,您可以使用Vantage为您的场景进行实时准备。该套件中的其他产品包括Chaos Cosmos,可以将3D内容添加到您的项目中,以及使用复杂材料(如金属、皮革、塑料等)和1点击云渲染的Chaos Cloud。

Maverick Studio

如果您正在寻找用于增强产品可视化的渲染软件,Maverick Studio将为您提供帮助。这是一个GPU加速的桌面应用程序,具有直观的拖放工具。

它的专有模拟器充满了交互式工具,可以让您导入3D模型和CAD文件以渲染出色的镜头或使用高质量模型轻松制作演示文稿。

您不再需要浪费时间进行UV映射或者产生难看的接缝线;Maverick Studio内置的uvmap系统可以帮助您选择三面投影并调整材质比例。

您可以轻松地将任何边缘圆滑,以自动提升图像的真实感,而无需复杂的倒角操作。它提供了许多参数化材质,可以根据您的需求进行简单配置。此外,使用移动工具中的表面模式将对象放置在任何位置以跟随基础对象的形状。

使用环境库来改变场景的光照设置。阴影捕捉解决方案可以帮助您将3D对象与背景板或现有照片集成,以便您可以调整光照以获得完美的组合。

使用渐变和法线灯光选项可以更清晰地显示3D对象的图像,实现逼真的可视化效果。Maverick Studio为您提供了环境合成器、灯箱、追踪设置、投影仪、灯光混合器、眩光和泛光、景深、位移、导入PBR纹理、转台动画、渲染设置、背景和PSD。

Arnold

您是否有对特效和动画的需求?

不妨试试Arnold

Arnold主要用于许多电影,如《食物战争》、《地心引力》、《环太平洋》和《怪屋》。它适用于Windows、Mac OS X和Linux,并支持3ds Max、Houdini、Cinema 4D、Katana和Maya的插件。

它提供了令人惊叹的图像质量,并且易于根据当今的制作需求进行设置。您可以直接使用它,或者如果您是开发人员,可以获取一个API,它可以帮助专业人士获得一个更简单的动画和VFX流程,减少用户界面元素的数量。

Arnold提供的功能包括毛发和头发、动态模糊、次表面散射、体积、灵活性、可扩展性、可扩展性、实例、内存效率、位移和细分、延迟几何加载、AOVs和独立命令行渲染器。

下载30天的免费试用版,了解更多工具和直观控制的信息。可以选择单用户和多用户订阅,起价为45美元/月。

Blender

获取一个支持整个3D流程(如绑定、建模、动画、渲染、模拟、运动跟踪和合成)的开源3D创作套件-Blender,并且完全免费。它提供了Cycles渲染引擎,以获得超逼真的渲染效果。

您将获得实时视口预览、GPU和CPU渲染、HDR照明和PBR着色器支持,以及VR渲染支持。其建模工具使您在创建、变换和编辑模型方面更加轻松。

其他包括边缘滑动、网格、插入、桥接填充、高级雕刻画笔和工具、动态和多分辨率细分、Python scripting自定义工具和带有遮罩和纹理画笔的3D绘画。

Blender包括对象跟踪和生产就绪的相机,可以让您跟踪镜头,导入镜头素材,遮罩区域并实时检查相机运动。

选择手动和自动跟踪、强大的摄像机重建、三脚架求解器和平面跟踪、实时镜头预览和3D场景。借助高质量的动画和绑定工具,您可以拍摄短片、长片、电视剧和广告。

使用诸如B样条插值骨骼、自定义骨骼形状、声音同步、曲线编辑器、包络自动和骨骼皮肤等选项。此外,还可以获得完整的动画支持,包括洋葱皮肤,将3D和2D结合在视口中,并使用颜色和图层填充和描边。

Indigo渲染器

如果您期望具有以模拟光线物理学为目标的照片级CPU和GPU渲染器的渲染软件,现在可以使用链接_14实现。它提供了深色UI模式、材质预览、光层缩略图、RGB颜色曲线、灵活的轨迹球导航和其他实用功能。

由于摄影和交互式方法与抽象设置相结合,使用AMD或Nvidia图形卡和相机模型可以获得更好的渲染性能。此外,您还将体验到无尽的功能,如太阳和天空系统、多GPU渲染、准确的相机、光圈衍射和合成工具。

此外,它还提供了编辑和渲染、动画、无缝网络、位移和细分、剖面平面、正交视图、球形视图和IES照明。

Kerkythea

使用链接_15进行渲染既简单又免费,而不会影响图像质量。Kerkythea使用准确的光源和材料,并为场景设置提供所有必要的工具,例如材质编辑器、渲染设置、编辑器、GL实时查看器等,都在一个界面下。

它是用于渲染模型的完整暗戏应用程序,适用于Linux、Mac OS X和Windows。Kerkythea支持.obj或.3ds模型,还可用作SketchUp的插件。

材料在渲染中起着重要的作用,以区分每个对象;因此,Kerkythea提供了材料编辑器系统,以便您对最终材料拥有完全控制。获得诸如UV映射、聚光灯设置、太阳和天空向导、球形视图、移动相机位置、模型库、预设等选项。

Redshift

链接_16是为了满足您的需求而构建的。它是一款功能强大的GPU加速渲染器,支持各种规模的工作室和创意个人使用功能,并与CG应用程序集成。

其功能使您能够通过现有资源获得照片级结果。它支持高级和复杂的纹理和着色网络能力,用于质量渲染。它与各种3D应用程序集成,因此您可以在不花一分钱的情况下进入任何软件。

它支持的一些集成包括Autodesk Maya、Autodesk 3DS Max、Cinema 4D、SideFX Houdini和Blender。Redshift还提供全局照明、超出核心纹理和几何、代理、体积渲染、头发渲染、位移和细分、烘焙、每个对象的灵活性、SDK、Altus降噪器、物理材料等等。

Enscape

通过专注于创建、设计和建筑,使用链接_17实现实时渲染,直接插入链接_18和可视化工作流程。

Enscape提供了将模型转换为精彩的3D体验的最快最简单的方法。它还提供了材料库、材质编辑器革新等功能,这在渲染过程中是必需的。

您可以通过NVIDIA DLSS(深度学习超级采样)获得超高质量的渲染效果,使用画廊生成更好的演示文稿等等。根据您的设计需求,这套环境可以使风流动并体验场景。

获取协作注释(正交视图、自定义资产、BIM信息、材料等)、资产库(植被、家具、车辆、健身设备、照明、建筑物等)和路线图等工作流程工具。

年度订阅每月39.90美元起,适用于单台机器。

Maxwell Render

不要为了展示您的创意而苦苦调整无数参数和复杂的计算机图形术语。开发的目的是为了设计师、艺术家和建筑师能够在模型中体验真实性,并且不需要太多的设置时间和易于使用的界面。

Maxwell的渲染引擎将光线与材料结合,创建出高度逼真和准确的图像。它与CAD或3D应用程序兼容,并在珠宝、汽车工业、室内设计等不同领域中使用。

多GPU核心提供更快的结果,并保持物理准确性,几秒钟内提供准确的结果。您还可以在新版本的Maxwell中找到降噪器实现。为了获得完美的质量,您需要一些必要条件,而Maxwell为您提供了这些。

您可以选择交互式火焰、随机颜色、多光源、随机UV、3D动态模糊、物理天空、体积、海洋、头发、草地、毛皮、v-ray场景导入等选项。高级功能包括realflow导入、Pixar开放细分、改进的工作流程、高分辨率(4K)、节省内存、额外采样、深度合成、通道、Python脚本和alembic。

尝试30天免费试用版的Maxwell Render,体验您期望的结果。

KeyShot

如果您想要一款灵活使用且没有复杂性的渲染软件,KeyShot就是您的答案。它是一款用于产品开发的基本渲染软件,可提供逼真的结果。它提供实时3D渲染体验,可即时生成结果,缩短您创建产品视觉效果所需的时间。

KeyShot支持超过30种主流3D文件格式,并提供免费插件。在KeyShot Cloud中获取750种预设材料选项和成千上万种更多材料,以及先进的功能。

KeyShot提供产品的细节,以便最终能得到一张完美的图像。您可以轻松应用纹理、变化和标签,并在创建图像或动画时体验快速操作。下载KeyShot以查看其在mac OS和Windows上的速度。

LuxCoreRender

LuxCoreRender是一款无偏差且基于物理的渲染引擎。根据物理方程,它可以模拟光的流动,并因此生成逼真的照片级图像。

光的传输帮助您轻松捕捉逼真的图像,无需过多操作。LuxCoreRender使用CUDA和/或OpenCL来运行多个可用的GPU和/或CPU,以便在渲染过程中获得出色的性能。

它提供纹理和材料、光组、照明、相机、实例、动态模糊、镜头效果、景深、色调映射、跨平台等功能。LuxCoreRender是一款免费软件,无论是商业用途还是个人用途。

RenderMan

您是否正在寻找一款灵活的渲染器用于您的制作?

RenderMan可以满足您的期望,具有出色的性能和功能。它可用于视觉效果、可扩展性、动画等。它提供来自ILM和Pixar的工具,包括光传输和材料。

RenderMan使用全面的API和最新的开源工具,以便您可以为管道灵活性制作复杂的协作环境。它为您提供了MaterialX Lama,这是一个新的分层材质系统,满足您对下一级视觉效果的需求。

该工具提供了体积和粒子、集成器、检查点、头发着色、位移、生产去噪、次要通道、运动模糊效果等功能,让您完全控制您的制作过程。免费获取非商业RenderMan,或选择付费专业套餐。

Lumion

当您拥有Lumion软件时,您可以为渲染注入生命。通过从CAD软件导入模型并添加视觉效果,将您的初始想法转化为大型演示。

从库中选择1250种材料和6300个对象,为外部、景观、城市项目和内部赋予生命。您还可以添加电影效果,包括60种表达模型情感和美感的大气效果。

Lumion消除了您思维和复杂结构之间的障碍。通过自由流动的渲染软件,您可以捕捉逼真的图像,使您的建筑项目独特而美丽。

一次购买,无限使用,包括材料和渲染效果库。您可以提供完整信息进行14天免费试用,但材料和效果的数量有限。

Marmoset

Marmoset提供Toolbag 4-一款实时3D渲染工具,新用户可以免费试用30天。它是一个全新的渲染和光线跟踪引擎,运行在现代GPU上,并提供对NVIDIA RTX设备的原生支持,从而提供更快的结果。

该工具通过改进反射、着色、焦散、全局光照、散射等,提供了更高级别的图像质量。这款以游戏风格为特点的行业标准渲染器提供可自定义的AO、漫反射光线反弹、平滑的抗锯齿和透明度以及增强的CGX。

结论 👩‍🏫

使用像我们讨论的最佳3D渲染软件,通过真实的elements、上下文和其他细节,将您的设计栩栩如生。您可以使用上述信息为自己的需求和预算选择最佳软件。

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